若米攻略网带你了解dnf多玩魔盒 ,希望本文能帮到你。
DNF技能栏上多了一层技能冷却时间提示 要怎麼弄的?
打开技能树
按住键盘ALT键单击要提示的技能即可完成.
希望能帮到你.
望!
DNF马戏团解密魔盒能开出什么马戏团神秘钥匙有什么用
DNF蛋疼活动再次来袭,疯狂马戏团副本来啦!现在,我们就一起来看看小伙伴们最关心的活动副本吧,先来看看疯狂马戏团解密魔盒和马戏团神秘钥匙的作用吧!
首先,马戏团解密魔盒和马戏团神秘钥匙怎么得?
在NPC处,用8个马戏团硬币兑换!
显然,钥匙就是用来开盒子的!
马戏团解密魔盒能开出什么?
参考时间列车,随机获得道具,几率获得NPC商店内的道具。我会告诉你能开出一大堆药,或者是几个复活币么?
好了,就是小编为大家带来的DNF马戏团解密魔盒和马戏团神秘钥匙作用及获得方法介绍,希望可以帮到大家哦!
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DNF第八章气功师加点和时装选择
下边是气功的加点,至于时装的话有普通的和高级(30能穿)
PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。
纯PK的,因此,我这里的加点是不加觉醒的,因为加点很多都是个人爱好,所以仅仅是一个参考。
偷学:崩拳 10(我在这里就直接说我已经罢休了狮子吼,本人在改版前算上是CD流吧,满级13级的狮子 时装14级狮子,吼中大部分都是晕的,晕后天然不用多说了,不死也半残废,偷学崩拳,可是耗损掉600SP的,很难下这个决心啊,但是改版了,狮子吼进PK场内,加满带时装14级的狮子吼,眩晕几率才50,并且CD时间也比从前长了,20秒,算了下,13级狮子 5级烈日艳丽=555SP,只能从这里着手动手术了。)
体术:
背摔5 打消
钢筋铁骨 10(这个本事我改版前一直都很反感,素来都不加的,太浪费SP了,改后我开始加了,提升2000的物防,算上装备的话,提升的防备很可观,私人有些感应,体力跟硬值是有些关系的,加了之后,倒地起身比从前快,从前跟漫游打,没加从前,会被连许多下,加了之后,起身比从前快了,提议有钱的可以去洗点尝尝,来确认一下。)
气功:
分身 5
念气波 20
光之兵刃 5
雷霆背摔 1
蓄念炮 1
风之气息 10
念气罩 10
念气环绕 16
念兽:龙虎啸 11
螺旋念气场 1
念兽:雷龙出海 1
乱舞。千叶花 6
现在来阐述下这里的加点,分身 5,已经注定出不了分身爆,推断都市有人喷我了,大众可以比较一下的,分身越多,规模越大,他人可以逃跑的空间还是许多的,你那幻爆的损害已经唬不了人了,5个分身作为念气罩的前置足够了。SP已经加了崩拳,罢休掉了狮子,这个我其实真的是考虑了久远,究竟狮子一直陪伴着我在前一版本中杀出一条血路,但是进PK场,真的,14级狮子就50几率眩晕,CD时间又长,酌夺砍掉,换一种打法,逐渐的发现崩拳真的很轻易起手,从前狮子不即是为了眩晕后XXX 上钩 螺旋吗?现在崩拳一样可以做到这样的起手成效。狮子不加了,烈日就省了,那个本事真的是很鸡肋,几乎就没用过。念气环绕在ACT2也被大砍特砍啊,从从前满级的170兵器魔攻砍到了26,我说的是PK场的,但是我还是加满,怎么说加了环绕也能提升物防啊。龙虎啸,不得不提的一个气功高伤本事,PK场内,过了30秒后施放现身,真是一个爽字怎能了得,不过本事翻译那儿我怀疑不太准确,11级,增加75的移动?我利用后感应大略是7.5的移动,假如是75的移动,我看开了虎啸,都可以飞了,担保比枪的铲腿溜得还快。螺旋我只加了一级,我不想做过多的解说,我就汇报一下,1级螺旋在PK场内是75的光兵器魔攻损害,加满的可以自己按F5看下满级的螺旋在角斗场内的损害就能了解我为何只加一级了。千叶花加满,这个大众天然都市发现到的了,花被打烂了,可以增加60干练,6施放,6攻速。惊醒不加,PK场内放惊醒不是找骂吗?这里我也说了长短常纯的PK点,就不计划刷图了,因此加得就比较极端了。雷龙出海 1,PK加1很足够了,刷图就加满吧,固定损害的,戴不戴兵器都是那是打那么多。
狰狞:
蹲伏 1,这个本事有点抑郁,比旧版能吃SP了,要50SP,不过PK还是有很大用的,加了。
散打:
不做太多解说与阐明了
上钩 10出打消
疾风追击 1
鹰踏5 旋风腿1
通用:
后跳出打消
受身蹲伏
不屈意志,旧版中不屈 狮子,令许多职业都认为非常反胃的王牌气功本事混合,角斗场内,40秒CD,20秒持续时间,基本没多少时间给你加BUFF,这个本事的修改,也是令我前面罢休掉狮子的一个次要因素,因此这里连不屈也罢休不加了。
我是60级的气功,做完游戏内全面的事务是3976SP,上述加点加完后只剩1SP了,算是用尽所能。找了许多网的模仿器,都不尽如人意,最后发现多玩网的模仿器算得上是最靠近的,大众可以去看看。
我的点已经是纯正的PK加点,没有惊醒花,刷些大图,虫虫牛牛就辛劳了,5朵惊醒花,损害真的比旧版强了好多好多,气功的刷图本事输出损害比从前好转好多了。
本事是固定的,打法是因人而异的
2.刷图型
SP模拟器加点情况:
职业:百花缭乱
等级:60
总SP:4051
已用SP:4050
剩余SP:1
任务获得:570
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:1
-------【气功】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
乱舞 · 千叶花,等级:1
分身,等级:10
念气波,等级:20
雷霆背摔,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:10
念气罩,等级:10
幻影爆碎,等级:1
念气环绕,等级:13
光之兵刃,等级:5
念兽:龙虎啸,等级:11
螺旋念气场,等级:11
念兽:雷龙出海,等级:8
千莲怒放,等级:7
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【散打】---------------------
上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
远古记忆,等级:10
3.综合型加点。
1背摔 Lv 5 (只为出雷霆背摔)| &&P 1级背摔就可以学雷霆
2念气罩 Lv 18 (15秒无敌)| && 满级才10级 P18
3念气环绕 Lv 7 (加满个人认为作用不大)| &&小白 PK5 刷图13
4狮子吼 Lv 13 (满 无须解释)| &&你知道人家是刷图还是PK 点满才10 还13
5 千莲怒放 Lv 1 (伤害很高 可秒杀机械牛 1J足够)| &&& 你秒个我看看 秒了我给你10000W
6钢筋铁骨 Lv 10 (无须解释)| 滑天下之大稽 根本不要学
7念气波 Lv 5(前制) 还前置 你家那个技能前置5级念气波
----------------------------------------------------------------
不想在说这样的小白
刷图
体术 背摔1
气功 念气波20 蓄气炮1 分身满 幻影满 雷霆1 风之气息满 念气环绕13 (不学狮子和老虎和前置技能烈日 光兵) 念气场满 大龙满 罩子满 觉醒千连怒放满
狂暴 无
散打 无
通用 受身起伏 远古满 魔法暴击满
PK
体术 背摔5出强制
气功 念气波10 蓄气炮1 分身满 幻影1 雷霆满 风之气息满 念气环绕5 烈日5 光兵5 狮子满 老虎1 念气场满 罩子满 大龙1 觉醒千叶莲满
狂暴 下蹲1
散打上勾拳10出强制 鹰踏5旋风1 疾风1
通用 受身起伏 魔法暴击满 不屈满
关于DNF天空套与网络游戏管理暂行办法
诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。
这里的虚拟货币指的是用法定货币购买的货币,简单来说就是点券,所以:
首先,一切YXB产生的随机行为,不适用本《网游管理办法》。
然后
魔盒:锤子才需要花点券,魔盒不要钱,砸魔盒不是点券消费行为,那是你自愿的,你可以不买锤子啊
黑钻售货机:黑钻是一种增值服务,你购买的这个服务不具有随机性(每天增加32疲劳和多翻一张牌都是一定的),服务内容产生的随机性和货币消费行为无关.
天空套:你买的是合成器,天空套依然属于二次游戏内消费,同1.
调级箱:一样
随机称号/宠物礼包:这个是唯一属于随机抽取的
总结一下:
《网游管理办法》中禁止的“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,指的是禁止通过直接的RMB消费行为,来获得随机性的一次消费
举个例子:
如果商城里有个礼包,3000点券,里面可能开出宠物可能开不出,那就是违规了;
但如果是合成器、锤子,这些东西你消费了点券那就一定会有固定数量的物品到你手上,不存在你花1000点券有时候买10个锤子有时候买1个锤子的情况,所以和随机抽取一点关系都没。
至于你买来以后随机去开天空也好,砸魔盒也好,那是基于一次消费以后的二次自愿消费,属于游戏内行为,和投入点券时的RMB消费没有直接关系,只有间接关系,就好比我买了一堆合法材料回来,这些材料可以做烟花也可以做炸弹,结果我做了个炸弹炸死了一群人,但是买你材料的商店不会负任何责任一个道理。
所以根本不需要做任何调整,目前的所有商城销售行为,唯一可能受到影响的就是随机称号礼包,别的,半毛影响都不会有,该干吗干吗去。
所以现在还在纠结、YY、兴奋的人,洗洗睡吧!