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访问的方法是父类-java里面的向上造型中,父类引用指向子类对象时,父类引用只能访问父类的方法,变量等

导读java里面的向上造型中,父类引用指向子类对象时,父类引用只能访问父类的方法,变量等答这是“动态绑定”,动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据...

今天若米知识就给我们广大朋友来聊聊访问的方法是父类,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

java里面的向上造型中,父类引用指向子类对象时,父类引用只能访问父类的方法,变量等

java里面的向上造型中,父类引用指向子类对象时,父类引用只能访问父类的方法,变量等

这是“动态绑定”,动态绑定是指在执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

而想实现“动态绑定”,必须有继承、重写且父类引用指向子类对象,满足了这3条就属于“动态绑定”,而它的好处就是像你说的那样,父类引用访问的是子类对象的方法,你看下边的例子吧:

public class A

{

  public static void main(String args[])

  {

    A a=new B();

    print(a instanceof A);

    print(a instanceof B);

    a.sayHello();

    a=new C();

    print(a instanceof A);

    print(a instanceof C);

    a.sayHello();

  }

  void sayHello()

  {

      print("Hello!");

  }

  public static void print(Object obj)

  {

    System.out.println(obj);

  }

  public static void print()

  {

    System.out.println();

  }

}

class B extends A

{

  void sayHello()

  {

      print("Hello,I'm B!");

  }

}

class C extends A

{

  void sayHello()

  {

      print("Hello,I'm C!");

  }

}

它的输出结果是:

而不是输出的“Hello”,从输出的2个true可以看出这里采用的就是“父类引用指向子类对象”,你先别问为什么输出的不是“Hello”,其实实际情况也正是我们希望输出“Hello,I'm B”要好一些,因为我们new的是A类的子类B和C,虽然它们2个都可以直接采用a.sayHello来调用,但如果输出2个“Hello”,那跟我们直接new一个A类的对象没什么区别。如果我们要想不管A有多少子类,都采用a.sayHello来调用(好记、易写、易改),且java没有“动态绑定机制”,那么父类A的sayHello方法可就不好写了,得先判断是哪个子类,再调用相关子类的sayHello方法,这跟不采用继承,直接new个B和C的对象,再采用b.sayHello、c.sayHello没什么2样,那么这里的“继承”将毫无意义,而且如果日后你你还需要加一个子类D,你还需要new个D的对象,再采用d.sayHello。

顺便,这里你应该还看到了我的父类A还自定义了一个print方法,它的参数既不是String也不是int、double,而是String类、int的包装类、double的包装类等类的父类对象Object类,所以我的sayHello方法里给print函数传递的是String类(父类Object的引用指向子类对象String类),而main方法里的print(a instanceof A)语句传递的是boolean的包装类(父类Object的引用指向子类对象Boolean类),所以这2种调用也是用了“动态绑定”,如果不用呢?不是很多新手都希望java能像C那样直接print("Hello World")多好,那么如果不用“动态绑定”,光是8个基本类型你就需要重写8个print函数,而且,System.out.println语句传递的参数个数也是不确定的(尽管最后都连接成1个String参数),你不用“动态绑定”如何重写?你写不出来!

再举个例子,如果你写了一个小游戏,几十中坦克都继承于同一个父类:Tank类,然后,你想在游戏界面新建1个坦克,那你的main方法只需要统统采用类似于a.Draw()的语句去画一个坦克即可(全用父类对象的引用),而不需要先判断是哪个子类,再采用类似【case b:b.Draw();break;case c:c.Draw();break;……case n:n.Draw();break;】的语句(几十、几百个子类,你光判断语句恐怕就几百行了吧?),同样开火、移动都只需要调用a.Fire()、a.up()、a.down()、a.Left()、a.Right()即可。而且,如果日后你再想新加1个叫Tank99的子类,那么你的主方法里关于生成一辆Tank99坦克和Tank99的开火、移动等一系列语句都无需修改,你只需要写一个Tank99类,继承并重写Tank父类的方法即可(你不采用“动态绑定”,那么主方法里的一切相关方法全部都需要修改,忘了1个地方,程序就出错了)。程序的可扩展性和健壮性很好,这就是java中“动态绑定机制”的好处。

父类的protected方法, 子类能否继承,能否访问

public的类、类属变量及方法,包内及包外的任何类均可以访问;

protected的类、类属变量及方法,包内的任何类,及包外的那些继承了此类的子类才能访问;

private的类、类属变量及方法,包内包外的任何类均不能访问;

如果一个类、类属变量及方法不以这三种修饰符来修饰,它就是friendly的,那么包内的任何类都可以访问它,而包外的任何类都不能访问它(包括包外继承了此类的子类),因此,这种类、类属变量及方法对包内的其他类是友好的,开放的,而对包外的其他类是关闭的。

我们通过阅读,知道的越多,能解决的问题就会越多,对待世界的看法也随之改变。所以通过本文,若米知识相信大家的知识有所增进,明白了访问的方法是父类。

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作者: 若米知识

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